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4.Atacar y defender Un equipo ha de defender una base entral del ataque del contrario. Si el equipo contrario elimina a todos los componentes del equipo defensor o alcanza la base central ganará la partida. 5.El VIP Cada equipo tiene un jugador
que será el VIP. Éste deberá ser protegido del equipo
contrario. Uno de los dos equipos ganará cuando hayan eliminado
a todos los 6.Emboscada Un equipo con su VIP (jugador previamente escogido) deberá marchar de una base hasta un punto en el mapa de juego. Si consigue llegar a la “meta” el VIP, el equipo habrá ganado. Pero antes el equipo contrario, dispondrá de 2 minutos para reparar una emboscada en el punto que ellos encuentren más oportuno. La libertad estratégica es total. |
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