1.Escaramuza por equipos

Dos equipos se enfrentan entre sí sin más objetivo que la eliminación del contrario. Se usa como "calentamiento” previo y familiarizarse con las marcadoras.

2.Bandera central

Se coloca una bandera como objetivo para ambos equipos en el centro del campo. Puede estar aislada o ubicada en una de las bases neutrales (en el centro del campo también). Ambos equipos han de hacerse con ella y llevarla hasta su base. El equipo que lo consiga o elimine por completo al equipo contrario gana la partida.

3.Capturar la Bandera

Cada equipo dispone de su propia bandera ubicada en su propia base. Al tiempo que la protegen deberán intentar hacerse con el control de la bandera enemiga y llevarla hasta su propia base.