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Grabación de las Clases en Audio y Vídeo |
Como hemos dicho, el EVAI representa un intento de ir más allá de los medios y fines tradicionales usados en la educación a través del uso intensivo (y continuamente actualizado) de las Tecnologías de la Información (TI). Uno de los ejemplos más interesantes de esto supone el grabar de forma permanente todas las situaciones consideradas de utilidad docente. Entre estas, quizás las de mayor importancia por su centralidad y significado sean las clases tradicionales en el aula. En concreto tenemos la grabación en audio y vídeo digital de las clases impartidas en el aula por el profesor (normalmente por el método de clase magistral). Para ello, he investigado y experimentado con bastante intensidad y las conclusiones extraídas hasta la fecha (agosto de 2001) pueden sintetizarse en las siguientes:
A.- Grabación de Audio.
1.- Prescindir de las cinta cassette tradicional, sea esta la mini o la micro casette de las grabadoras tradicionales de voz.
2.- Usar un Grabador Digital. Algunos reproductores de música en formato Mp3 tiene la posibilidad de grabación de sonido y voz, si bien en una calidad bastante inferior a la proporcionada por el formato estándar de Mp3 (sampleo de 16 bits de amplitud y 128 Kbits/s). Por ejemplo, yo llevo 2 años utilizando el Samsung Yepp 32 con 64 Mb de memoria (32 en la "built in" compact flash mas una tarjeta Smart Media de ampliación de otros 32 Mb). Este aparato, con sus sólo 70 gramos de peso y llevar un micófono intergrado en su carcasa, permite ser colgado del cuello de la camisa o suéter del profesor y grabar hasta 4 horas y 16 minutos de clase. Tras la grabación, basta con conectarlo al ordenador por medio de puerto paralelo o USB y transferir la clase en pocos minutos al ordenador. Como dato orientativo, mis clases de algo más de hora y media ocupan unos 22 Mb aproximadamente en el formato original del códec proporcionado por Samsung, aunque he comprobado que puede comprimirse con el Codificador de Windows Media 7.1 unas cuatro veces menos de este tamaño (unos 5 Mb.) con una pérdida de calidad tolerable. Esta solución, si bien sólo permite la captura de audio, parece ser la más sencilla y económica, habida cuenta de que este dispositivo no llega a las 25.000 Ptas. IVA incluido.
B.- Grabación de Audio y Vídeo.
1.- Grabación con Vídeo Cámaras Analógicas. El formato doméstico analógico tiene dos niveles de calidad:
1.1. El más básico y económico: el formato de 8mm (y su mejora en el XR) de Sony junto al VHS+C de Panasonic, JVC etc. Este sistema, en fase de desaparición, permite unas 270 líneas horizontales de resolución, lo cual no es demasiado. Sin embargo pensemos en que la calidad final que obtengamos para Internet será incluso inferior a esta puesto que el ancho de banda disponible en la actualidad no da para más. Además, una videocámara en este formato puede encontrarse por poco más de 50.000 pts y las cintas de 90 minutos a menos de 500 Pts. cada una. En este caso convendría decantarse por el primero, ya que la cinta empleada permite grabar hasta 90 minutos ininterrumpidos de clase en modo normal (modo SP), e incluso doblar esta duración (con una patente pérdida de calidad) con el modo LP: 3 horas ininterrumpidas. El formato VHS-C, si bien permitiría su inmediata visualización en un vídeo doméstico mediante un sencillo adaptador, no permite más de 45 minutos en modo SP.
1.2.- El de mayor calidad: Hi8 de Sony y S-VHS-C del consorcio Panasonic. En este caso la calidad sube hasta las 400 líneas de resolución, el precio de la cámara unas 20.000 Ptas. más y el de la cinta casi el doble que la anterior.
2.- Grabación con Vídeo Cámaras Digitales.
La grabación digital se está convirtiendo rápidamente en el estándar actual. La calidad obtenida es de 500/520 líneas y el contraste y definición es superior a los sistemas anteriores.
En este caso nos encontramos con 2 sistemas: el Digital 8 de Sony y el Mini Dv.
2.1.- Digital 8 de Sony. Este permite grabar sobre cintas de Hi8 en formato digital, lo que permite la compatibilidad con el formato antiguo. Sin embargo la cámara es mucho más pesada y la cinta tiene el doble de tamaño que el formato MiniDv actual. Por tanto no recomiendo este sistema. El precio de una cámara de este sistema puede empezar por las 120.000 ptas.
2.2.- El formato universal de la actualidad queda representado por el MiniDv. Las cintas disponibles tienen una duración de entre 60 y 80 minutos que en modo LP permiten incrementarse en un 50% hasta 90 y 120 minutos, pero sin pérdida de calidad (se hace a costa de 2 -disponibles para doblajes con voz adicional ulterior- de las 4 pistas de audio disponibles, no a costa de calidad de imagen ni del audio). Estas cintas tiene un tamaño más de 2 veces inferior a las de 8/Hi8, y su precio ronda las 1.200 Ptas. en el caso de las de 60 minutos (ideal para utilizarlas en modo LP-90 minutos en las clases usuales de una universidad). El precio de estas cámaras arranca de las 150.000 Ptas. en los modelos más básicos. Conviene señalar que la calidad de los sensores (CCD: Charged Coupled Device) de estas cámaras se está estabilizando en el nivel de los 800.000 píxeles, llegando algunas a superar el mega píxel, por lo que parece acertado rechazar las de nivel inferior. Se exponen a continuación las que he comprobado que tienen entrada de micrófono externo y que cuestan menos de 200.000 Ptas.
Grabación en el Aula
El problema al que nos enfrentamos con la grabación de vídeo en el aula son bastante mayores que en el caso del audio, puesto que requiere cierto tiempo ineludible de preparación que puede interferir con el discurrir normal del horario habitual de clases. En mi caso, sólo he podido experimentar en mis clases de doctorado, en las cuales, al haber pocos alumnos y mayor grado de confianza, se dispone de cierto margen de maniobra para preparar la infraestructura. A la hora de abordar el diseño de esta última, se me han ocurrido 3 opciones.
A.- Grabación desde un trípode. Este es el "despliegue" más sencillo. La cámara se fija a un trípode y puede ser controlada parcialmente (parar y reanudar grabación, zoom). El profesor debería conocer a priori el área que cubre la cámara para no quedar fuera de su cobertura. El audio tiene una calidad mediocre, puesto que se capta del ambiente y resuena bastante por su reflejo en las paredes, además de fluctuar según que el profesor se acerque o aleje de la cámara.
B.- Grabación desde trípode con micrófono inalámbrico de solapa. Muchas videocámaras tienen entrada de micrófono externo. Si este es de solapa y además inalámbrico, el audio es captado con mucha mayor fidelidad y sin apenas fluctuaciones de volumen ni eco de las paredes del aula. El problema es que un micrófono de este tipo consta de dos partes: una parte que va con el profesor (el dispositivo que se fija al cinturón con su batería y el cable que sale de el con el micrófono que se fija en la solapa de la camisa o jersey) y otra que es la base receptora con antena que debe enchufarse a una toma de alimentación y a la entrada de la cámara. Los baratos van desde las 10.000 a las 45.000 Ptas., y tienen una calidad buena pero los profesionales multicanal pueden exceder las 100.000 Todo esto aumenta el tiempo de preparación y hace peligrar la viabilidad operativa de este sistema.
Micrófono de Solapa RFX 1500 de LightSpeed Technologies.
C.- Grabación con el auxilio de un alumno. Todo lo anterior podría mejorarse con la posibilidad de que sea un alumno (en principio voluntario) el encargado de filmar al profesor a medida que se mueve y que los alumnos intervienen. No he probado esto aún, aunque probablemente lo voy a intentar pronto.
Procesado Posterior del Vídeo.
El vídeo obtenido en cinta debe ser digitalizado a posteriori para su uso en CD's o en Internet. Esto puede hacerse con capturadoras analógicas y/o digitales. Cuando hemos usado una cámara analógica (8mm, Hi8 o VHS-C) deberemos utilizar las salidas de vídeo compuesto que tiene nuestra cámara y conectarlas a un dispositivo capturador de vídeo de nuestro ordenador. Una simple tarjeta de sintonizadora de TV podría servir, pero probablemente tendríamos problemas para obtener una calidad aceptable. Lo indispensable es que el dispositivo capturador tenga la posibilidad de comprimir los datos en tiempo real para ahorrarnos tiempo después. El dispositivo puede ser interno (una tarjeta PCI) o externo (se conecta por el puerto paralelo, USB o IEE1394). En mi caso he utilizado el dispositivo externo ya obsoleto Studio MP10 de Pinnacle, que se conecta al Puerto Paralelo y captura en el formato MPEG-1 a 352x288 y 25 cuadros por segundo (fps) en tiempo real, el cual puede grabarse ya directamente a un CD para su visualización posterior. Existe otro dispositivo parecido, el Clip Master de Fast Ibérica cuya conexión es por el puerto USB, que es más rápido que el paralelo y que, por tanto augura la posibilidad de obtener mayor calidad. Han aparecido ya otros productos con una calidad algo inferior (320x240 a 25 fps) y un precio mucho más ajustado, como el Studio Online (unas 15.000) con conexión USB. Todos, no obstante, ofrecen una calidad suficiente para proveer vídeos docentes para Internet.
Cables Analógicos (RCA) | Cable FireWire, i-link o IEEE1394 |
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Lo dicho anteriormente puede aplicarse a los videos capturados con cámaras digitales, aunque la mayoría de estas, además, poseen una salida adicional de de vídeo digital, llamada de diversas maneras (pero el dispositivo es el mismo): ilink, IEEE1394, FireWire. Esta salida permite transferir vídeo sin pérdida alguna de calidad al ordenador, pero exige que éste tenga una entrada correspondiente. Aunque los ordenadores actuales suelen tener esta conexión incluida, lo normal es que debamos desembolsar entre 8.000 y 26.000 ptas por una tarjeta capturadora con esta entrada. Frente a los dispositivos anteriores que permiten la captura en tiempo real con un espacio razonable, el problema es que el vídeo digital nativo (formato PAL 752x576 a 25 fps) ocupa muchísimo espacio en disco (unos 24 Gb por cada hora y media de grabación, además de que la FAT32 de los discos duros actuales suele dar problemas a partir de los 2 o 4 Gb de tamaño de archivo, que es lo que suele durar una clase normal) y que exige una compresión posterior, con lo que la pérdida de tiempo es importante para una tarea que va a repetirse con demasiada frecuencia (pensemos en nuestras clases semanales).
Pinnacle Studio MP10 para PP | Fast Clip Master para USB | Pinnacle Studio Online para USB |
Vídeo demostrativo del uso del Pinnacle Studio MP10
Sin embargo, aunque hagamos una captura en tiempo real, el resultado final puede ser útil para grabar directamente en un CD con una calidad superior a lo que Internet permite. Esto quiere decir que el procesado final para uso en Internet suele ser inevitable. Para este procesado podemos utilizar dos formatos estandard: el de Real Video o el de Windows Media. Tanto el compresor de Real Audio, el Real Producer, como el de Microsoft, el Windows Media Encoder, son gratuitos. Yo he experimentado con este último, aunque parece ser que el real vídeo tiene algo más de calidad y permite una codificación doble (por ejemplo, a 56 y 128 Kbs) simultánea.
La calidad final de la producción debería ser de dos tipos: una de baja calidad, para los usuarios de modem a 56 Kb/s y otra de mayor calidad que oscilara entre 128 y 256 Kb/s. Parece prudente limitarse a los 128, puesto que incluiría a los usuarios de de banda ancha más básica de nuestra comunidad (operadora ONO con 128/64 kb/s). En el caso de codificador Windows Media convendría utilizar la nueva versión 8 de los códecs de audio y vídeo por su mejor calidad, ya incluidos en su última versión, la 7.1.
Opción del códec WM8 del Codificador Windows Media para módem a 56 Kb/s.
Paso Intermedio si queremos Alta Calidad por medio del Software suministrado junto al dispositivo. |
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Filmación Vídeo | Captura en el Ordenador | Calidad en Tiempo Real | Procesado para Internet (*) |
Cámara Analógica + conexión RCA | Sintonizadora Normal TV (con
opción de captura de vídeo compuesto) (12.000 Ptas) ClipMaster (45.000 Ptas): calidad 358x288 a 25 fps Studio Online (15.000 Ptas): calidad 320x240 a 25 fps. |
AVI (probables problemas por pérdidas de cuadros) | Codificador Windows Media.
Formato WMV 8 a 56 y 100 kb/s
Real Producer: codificación doble 56/128 Kbs, formato RM |
Cámara Digital + conexión RCA | MPEG-1 | ||
Cámara Digital MiniDV + FireWire | Tarjeta FireWire (10.000 Ptas.): Calidad DV PAL 720 x 576 a 25 fps. | AVI (y posiblemente MPEG-1, WMV, RM posterior dependiendo del software suministrado) | |
(*) Si prescindimos de la calidad intermedia para el CD o para tener un original de calidad mpeg-1 (lo cual es bastante recomendable), podríamos utilizar para la captura del vídeo el Windows Movie Maker incluido en el Windows Millenium para capturar en tiempo real en los formatos señalados (56 y 128 kb/s), ahorrándonos en tiempo intermedio de su captura en alta calidad |
Streaming de Vídeo.
La tecnología actual permite también la posibilidad de enviar audio/video en tiempo real desde el aula. Todas las aulas del nuevo Campus Riu Sec de la UJI poseen una conexión RJ45 a la red corporativa que permitiría hacer esto. Sin embargo, y a falta de ciertas cámaras especiales con IP propia que considero fuera del propósito de este artículo, necesitaríamos un ordenador portátil, al cual conectar la video cámara o, en su defecto, una webcam. Las webcams son cámaras muy pequeñas y ligeras (de menos de 50 gramos) que permiten fijarse a un portátil sin ningún problema, aunque su calidad óptica deja bastante que desear y carecen de zoom, lo cual limita parcialmente su utilización y puede condenarla a un uso complementario al de la videocámara. Se muestran a continuación algunas webcams de calidad alta, con sensor CCD progresivo la mayoría de ellas (el sensor CMOS es de peor calidad).
Webcams con Sensor CCD de Alta Calidad (actualización al 08/10/06). | ||
Creative Live Ultra! |
Logitech QuickCam Pro 5000 |
Philips SPC 900nc |
Logitech Sphere (con motor para seguir el movimiento) |
Creative Live Motion (con motor para seguir el movimiento) |
Phillips ToUcam Pro PCVC740K |
Cómo instalar el software para tener una webcam en nuestra página web
Obviamente, también podríamos usar la video cámara normal (digital o no) para conectarla al ordenador portátil y utilizarla como webcam en tiempo real si conectamos la salida RCA de esta a algunos de los capturadores externos que citamos anteriormente. Para este menester destaca el Studio Online que, además de ser el más pequeño, no necesita toma de alimentación externa (la coge directamente del puesto USB del ordenador). Si hiciésemos esto (cosa ya, obviamente, demasiado complicada) podríamos grabar en cinta mientras la salida analógica de la cámara envía señales al ordenador portátil, el cual, conectado a Internet, las utiliza para hacer streaming en tiempo real de la clase hacia Internet.