class Polinomio { int grado; float *coeficientes; public: Polinomio (int); // No se pedia pero lo usaremos para que inicialice el grado y reserve memoria. Polinomio (float*, int); Polinomio (const Polinomio &); ~Polinomio(); Polinomio operator*(float) const; friend Polinomio operator* (float, const Polinomio &); bool operator== (const Polinomio&) const; bool operator!= (const Polinomio&) const; Polinomio Derivada() const; void Ver() const; // No se pedia. Hecha para comprobar que funciona bien. };