Una Aplicación Informática para la Enseñanza de las Transformaciones Geométricas 3D
Claire Lastennet, José Ribelles
Las transformaciones geométricas tridimensionales constituyen un punto clave dentro de la docencia de la materia Informática Gráfica. Estas transformaciones son la base para construir escenarios tridimensionales en cualquier tipo de aplicación: realidad virtual, CAD, simuladores de vuelo, juegos de ordenador, etc. Su docencia en pizarra presenta un inconveniente muy importante que es la visualización de la tercera dimensión lo que repercute seriamente en el aprendizaje de la materia. Este artículo presenta una aplicación informática interactiva que ayuda a entender y utilizar de forma correcta las transformaciones geométricas 3D. Su principal característica es mostrar una animación de la transformación geométrica indicada por el usuario. De esta forma, en su docencia teórica, el profesor consigue que los estudiantes vean una animación en tres dimensiones del problema y de su solución. Por otra parte, en las aulas informáticas, los estudiantes pueden utilizar la aplicación para practicar, experimentar y resolver nuevos problemas.