Para la realización
de este ejercicio seguiremos los siguientes pasos:
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Definir una caja de tamaño
8x0.1x8 y aplicarle una traslación de -2 unidades en el eje Y
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Incluir en el mundo una luz
puntual de color amarillo en el centro de la escena
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Si nos fijamos en la iluminación
de la caja se puede ver que esta se mantiene constante para toda la superficie
del objeto. Para resolver este problema modificar la escena anterior para
que el objeto a representar sea una malla de elevación (las alturas
deben ser iguales a 0). En este caso el suelo se encuentra formado por
un conjunto de polígonos pequeños en lugar de uno grande
y los efectos de iluminación que se consiguen son más vistosos
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Asignar colores para que
parezca un tablero de ajedrez
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Modificar el color especular
del objeto para que los brillos que se produzcan sean de color rojo (especularColor)
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Incluir una luz focal (luz
de teatro de color cían) localizada en (2,2,0) apuntando hacia (–1,–1,0).
Mover la luz puntual a una de las esquinas del tablero
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Incluye en el mundo el fichero
pelota.wrl,
sobre el origen de coordenadas
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